PolyBezierTo 関数 (wingdi.h)

PolyBezierTo 関数は、1 つまたは複数のベジエ曲線を描画します。

構文

BOOL PolyBezierTo(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const POINT *apt,
  [in] DWORD       cpt
);

パラメーター

[in] hdc

デバイス コンテキストを識別するハンドル。

[in] apt

エンドポイントと制御ポイントを含む POINT 構造体の配列へのポインター (論理単位)。

[in] cpt

lppt 配列内のポイントの数。 各ベジエ曲線には 2 つの制御点と終了点が必要であるため、この値は描画する曲線の数の 3 倍である必要があります。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。

注釈

この関数は 、lppt パラメーターで指定されたコントロール ポイントを使用して、3 次ベジエ曲線を描画します。 最初の曲線は、コントロール ポイントとして最初の 2 つのポイントを使用して、現在の位置から 3 番目のポイントに描画されます。 後続の曲線ごとに、関数にはさらに 3 つの点が必要であり、前の曲線の終了点を次の開始点として使用します。

PolyBezierTo は 、現在位置を最後のベジエ曲線の終点に移動します。 図が塗りつぶされていません。

この関数は、現在のペンを使用して線を描画します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

線関数と曲線関数

線と曲線の概要

MoveToEx

ポイント

PolyBezier