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FSCTL_READ_FROM_PLEX IOCTL (winioctl.h)

指定したプレックスから読み取ります。 これは、基になる動的ボリューム・マネージャーと読み取り操作を調整します。

BOOL DeviceIoControl(
  (HANDLE) hDevice,             // handle to volume
  FSCTL_READ_FROM_PLEX,         // dwIoControlCode
  (LPVOID) lpInBuffer,          // input buffer
  (DWORD) nInBufferSize,        // size of input buffer
  (LPVOID) lpOutBuffer,         // output buffer
  (DWORD) nOutBufferSize,       // size of output buffer
  (LPDWORD) lpBytesReturned,    // number of bytes returned
  (LPOVERLAPPED) lpOverlapped   // OVERLAPPED structure
);

注釈

Windows 8とWindows Server 2012では、このコードは次のテクノロジでサポートされています。

テクノロジ サポートされています
サーバー メッセージ ブロック (SMB) 3.0 プロトコル いいえ
SMB 3.0 Transparent Failover (TFO) いいえ
スケールアウト ファイル共有 (SO) を使う SMB 3.0 いいえ
クラスターの共有ボリューム ファイル システム (CsvFS) いいえ

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP (デスクトップ アプリのみ)
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ)
Header winioctl.h (Windows.h を含む)

こちらもご覧ください