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SCardLocateCardsA 関数 (winscard.h)

SCardLocateCards 関数は、rgReaderStates パラメーターにリストされているリーダーを検索し、mszCards で指定されたカード名の 1 つと一致する ATR 文字列を持つカードを検索し、すぐに結果を返します。

構文

LONG SCardLocateCardsA(
  [in]      SCARDCONTEXT         hContext,
  [in]      LPCSTR               mszCards,
  [in, out] LPSCARD_READERSTATEA rgReaderStates,
  [in]      DWORD                cReaders
);

パラメーター

[in] hContext

リソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。 リソース マネージャー コンテキストは、 SCardEstablishContext の以前の呼び出しによって設定されます。

[in] mszCards

検索するカードの名前を含む複数の文字列。

[in, out] rgReaderStates

入力時に検索するリーダーを指定し、出力時に結果を受け取る SCARD_READERSTATE構造体の 配列。

[in] cReaders

rgReaderStates 配列内の要素の数。

戻り値

この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。

リターン コード 説明
Success
SCARD_S_SUCCESS。
障害
エラー コード。 詳細については、「 スマート カードの戻り値」を参照してください。

注釈

このサービスは、 SCardGetStatusChange と組み合わせて使用する場合に特に便利です。 SCardLocateCards によって一致するカードが見つからない場合、呼び出し元のアプリケーションは SCardGetStatusChange を使用して、カード可用性の変更を待機できます。

SCardLocateCards 関数は、スマート カード追跡関数です。 その他の追跡関数の詳細については、「 スマート カード追跡関数」を参照してください。

この関数の呼び出しは、トランザクションの外部で行う必要があります。 アプリケーションが SCardBeginTransaction 関数を使用してトランザクションを開始し、この関数を呼び出すと、SCardBeginTransaction 関数の hCard パラメーター (SCARDHANDLE 型) がリセットされます。

Windows Server 2008 R2 と Windows 7: トランザクション内でこの関数を呼び出すと、コンピューターが応答しなくなる可能性があります。

Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2003、Windows XP: 適用されません。

次の例は、スマート カードの検索を示しています。

// Copyright (C) Microsoft. All rights reserved. 
#include <stdio.h>
#include <winscard.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment(lib, "winscard.lib")

HRESULT __cdecl main()
{
HRESULT           hr = S_OK;
LPTSTR            szReaders, szRdr;
DWORD             cchReaders = SCARD_AUTOALLOCATE;
DWORD             dwI, dwRdrCount;
SCARD_READERSTATE rgscState[MAXIMUM_SMARTCARD_READERS];
TCHAR             szCard[MAX_PATH];
SCARDCONTEXT      hSC;
LONG              lReturn;

// Establish the card to watch for.
// Multiple cards can be looked for, but
// this sample looks for only one card.
_tcscat_s ( szCard, MAX_PATH * sizeof(TCHAR), TEXT("GemSAFE"));
szCard[lstrlen(szCard) + 1] = 0;  // Double trailing zero.

// Establish a context.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
                                NULL,
                                NULL,
                                &hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardEstablishContext\n");
    exit(1);
}

// Determine which readers are available.
lReturn = SCardListReaders(hSC,
                           NULL,
                           (LPTSTR)&szReaders,
                           &cchReaders );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardListReaders\n");
    exit(1);
}
// Place the readers into the state array.
szRdr = szReaders;
for ( dwI = 0; dwI < MAXIMUM_SMARTCARD_READERS; dwI++ )
{
    if ( 0 == *szRdr )
        break;
    rgscState[dwI].szReader = szRdr;
    rgscState[dwI].dwCurrentState = SCARD_STATE_UNAWARE;
    szRdr += lstrlen(szRdr) + 1;
}
dwRdrCount = dwI;

// If any readers are available, proceed.
if ( 0 != dwRdrCount )
{
  for (;;)
  { 
    // Look for the card.
    lReturn = SCardLocateCards(hSC,
                               szCard,
                               rgscState,
                               dwRdrCount );
    if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
    {
        printf("Failed SCardLocateCards\n");
        exit(1);
    }

    // Look through the array of readers.
    for ( dwI=0; dwI < dwRdrCount; dwI++)
    {
        if ( 0 != ( SCARD_STATE_ATRMATCH & 
                    rgscState[dwI].dwEventState))
        {
           _tprintf( TEXT("Card '%s' found in reader '%s'.\n"),
                     szCard,
                     rgscState[dwI].szReader );
            SCardFreeMemory( hSC,
                             szReaders );
            return 0;  // Context will be release automatically.
        }
        // Update the state.
        rgscState[dwI].dwCurrentState = rgscState[dwI].dwEventState;
    }

  // Card not found yet; wait until there is a change.
  lReturn = SCardGetStatusChange(hSC,
                                 INFINITE, // infinite wait
                                 rgscState,
                                 dwRdrCount );
  if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
  {
    printf("Failed SCardGetStatusChange\n");
    exit(1);
  }
 }  // for (;;)
}
else
    printf("No readers available\n");

// Release the context.
lReturn = SCardReleaseContext(hSC);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardReleaseContext\n");
    exit(1);
}

SCardFreeMemory( hSC,
                 szReaders );

return hr;
}

注意

winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardLocateCards を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP (デスクトップ アプリのみ)
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ)
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winscard.h
Library Winscard.lib
[DLL] Winscard.dll

こちらもご覧ください

SCARD_READERSTATE

SCardCancel

SCardEstablishContext

SCardGetStatusChange