FrameRect 関数 (winuser.h)

FrameRect 関数は、指定したブラシを使用して、指定した四角形の周囲に罫線を描画します。 罫線の幅と高さは、常に 1 つの論理単位です。

構文

int FrameRect(
  [in] HDC        hDC,
  [in] const RECT *lprc,
  [in] HBRUSH     hbr
);

パラメーター

[in] hDC

境界線が描画されるデバイス コンテキストへのハンドル。

[in] lprc

四角形の左上隅と右下隅の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。

[in] hbr

境界線の描画に使用するブラシのハンドル。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。

注釈

hbr パラメーターで識別されるブラシは、CreateHatchBrushCreatePatternBrush、または CreateSolidBrush 関数を使用して作成するか、GetStockObject 関数を使用して取得する必要があります。

RECT 構造体の下部メンバーがのメンバーより小さい場合、またはのメンバーがのメンバーより小さい場合、関数は四角形を描画しません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-1 (Windows 8.1 で導入)

こちらもご覧ください

CreateHatchBrush

CreatePatternBrush

CreateSolidBrush

塗りつぶされた図形関数

塗りつぶされた図形の概要

GetStockObject

Rect