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GetClassNameA 関数 (winuser.h)

指定したウィンドウが属するクラスの名前を取得します。

構文

int GetClassNameA(
  [in]  HWND  hWnd,
  [out] LPSTR lpClassName,
  [in]  int   nMaxCount
);

パラメーター

[in] hWnd

型: HWND

ウィンドウへのハンドルと、ウィンドウが属するクラスを間接的に指定します。

[out] lpClassName

種類: LPTSTR

クラス名の文字列。

[in] nMaxCount

型: int

lpClassName バッファーの長さ (文字数)。 バッファーは、終端の null 文字を含めるのに十分な大きさである必要があります。それ以外の場合、クラス名の文字列は文字に nMaxCount-1 切り捨てられます。

戻り値

型: int

関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字数であり、終端の null 文字は含まれません。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

注意

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetClassName を定義します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0 (Windows 8 で導入)

関連項目

概念

Findwindow

GetClassInfo

GetClassLong

GetClassWord

リファレンス

ウィンドウ クラス