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GetInputState 関数 (winuser.h)

呼び出し元スレッドのメッセージ キューにマウス ボタン メッセージとキーボード メッセージのどちらを含めるかを決定します。

構文

BOOL GetInputState();

戻り値

種類: BOOL

キューに 1 つ以上の新しいマウス ボタンまたはキーボード メッセージが含まれている場合、戻り値は 0 以外です。

キューに新しいマウス ボタンまたはキーボード メッセージがない場合、戻り値は 0 です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

関連項目

概念

GetQueueStatus

メッセージとメッセージ キュー

参照