GetInputState 関数 (winuser.h)
呼び出し元スレッドのメッセージ キューにマウス ボタン メッセージとキーボード メッセージのどちらを含めるかを決定します。
構文
BOOL GetInputState();
戻り値
種類: BOOL
キューに 1 つ以上の新しいマウス ボタンまたはキーボード メッセージが含まれている場合、戻り値は 0 以外です。
キューに新しいマウス ボタンまたはキーボード メッセージがない場合、戻り値は 0 です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
関連項目
概念
参照