GetPointerDeviceRects 関数 (winuser.h)
ポインター デバイスの x と y の範囲 (ハイメトリック) と、ポインター デバイスがマップされているディスプレイの x と y の範囲 (現在の解像度) を取得します。
構文
BOOL GetPointerDeviceRects(
[in] HANDLE device,
[out] RECT *pointerDeviceRect,
[out] RECT *displayRect
);
パラメーター
[in] device
ポインター デバイスへのハンドル。
[out] pointerDeviceRect
デバイスの物理範囲データを取得するための構造体。
[out] displayRect
表示解像度を取得するための構造体。
戻り値
関数が成功した場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE。 関数が失敗した場合は、 詳細については GetLastError 関数を呼び出します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示