SetRect 関数 (winuser.h)

SetRect 関数は、指定した四角形の座標を設定します。 これは、 RECT 構造体の適切なメンバーに左、上、右、および下の引数を割り当てるのと同じです。

構文

BOOL SetRect(
  [out] LPRECT lprc,
  [in]  int    xLeft,
  [in]  int    yTop,
  [in]  int    xRight,
  [in]  int    yBottom
);

パラメーター

[out] lprc

設定する四角形を含む RECT 構造体へのポインター。

[in] xLeft

四角形の左上隅の x 座標を指定します。

[in] yTop

四角形の左上隅の y 座標を指定します。

[in] xRight

四角形の右下隅の x 座標を指定します。

[in] yBottom

四角形の右下隅の y 座標を指定します。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。

注釈

アプリケーションではさまざまな目的で四角形を使用できるため、四角形関数では明示的な測定単位は使用されません。 代わりに、すべての四角形の座標と寸法が符号付きの論理値で指定されます。 四角形を使用するマッピング モードと関数によって、測定単位が決まります。

例については、「 四角形の使用」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

こちらもご覧ください

CopyRect

Rect

四角形関数

四角形の概要

SetRectEmpty