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NtGdiDdCreateDirectDrawObject 関数

[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。

Microsoft DirectDraw オブジェクトのカーネル側表現を作成します。

構文

HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateDirectDrawObject(
  _In_ HDC hdc
);

パラメーター

hdc [in]

DirectDraw オブジェクトを作成する DC ディスプレイ デバイス。

戻り値

成功した場合、この関数はカーネル モード オブジェクト表現へのハンドルを返します。それ以外の場合は NULL を返します。

解説

アプリケーションでは、DirectDraw API と Direct3D API を使用してグラフィックス デバイス オブジェクトを作成および管理することをお勧めします。 これらのコンストラクトは、簡略化されたオペレーティング システムに依存しない方法でデバイス作成プロセスを抽象化します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Ntgdi.h

関連項目

グラフィックスの低レベルクライアントサポート

DdCreateDirectDrawObject