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D1250: アクセスできないソース

アクセスできないビットマップから描画しようとしましたが検出されました。

 

考えられる原因

アクセスできないソースから描画しようとしましたが検出されました。 ソースが無防備である理由の 1 つは、共有テクスチャから作成され、テクスチャが取得されなかった場合です。

可能な修正方法

Direct2D を使用して描画する前に、すべてのビットマップにアクセスできることを確認します。