指定した構造体の配列から ID2D1GradientStopCollectionD2D1_GRADIENT_STOP 作成します。
オーバーロードの一覧
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| CreateGradientStopCollection(D2D1_GRADIENT_STOP*,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) | 指定したグラデーションストップ、カラー補間ガンマ、拡張モードから ID2D1GradientStopCollection を作成します。 |
| CreateGradientStopCollection(D2D1_GRADIENT_STOP*,ID2D1GradientStopCollection**) |
D2D1_GAMMA_2_2色補間ガンマとクランプ拡張モードを使用する、指定したグラデーションの分岐点から ID2D1GradientStopCollection を作成します。 |
例
次の例では、グラデーション分岐点の配列を作成し、それらを使用して ID2D1GradientStopCollection を作成します。
// Create an array of gradient stops to put in the gradient stop
// collection that will be used in the gradient brush.
ID2D1GradientStopCollection *pGradientStops = NULL;
D2D1_GRADIENT_STOP gradientStops[2];
gradientStops[0].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Yellow, 1);
gradientStops[0].position = 0.0f;
gradientStops[1].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::ForestGreen, 1);
gradientStops[1].position = 1.0f;
// Create the ID2D1GradientStopCollection from a previously
// declared array of D2D1_GRADIENT_STOP structs.
hr = m_pRenderTarget->CreateGradientStopCollection(
gradientStops,
2,
D2D1_GAMMA_2_2,
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP,
&pGradientStops
);
次のコード例では 、ID2D1GradientStopCollection を使用して ID2D1LinearGradientBrush を作成します。
// The line that determines the direction of the gradient starts at
// the upper-left corner of the square and ends at the lower-right corner.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pRenderTarget->CreateLinearGradientBrush(
D2D1::LinearGradientBrushProperties(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1::Point2F(150, 150)),
pGradientStops,
&m_pLinearGradientBrush
);
}
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
|
| ライブラリ |
|
| [DLL] |
|