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D3DXCOLOR 構造体 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX10 ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

色の値について説明します。

構文

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

メンバー

r

型: FLOAT

色の赤成分。

g

型: FLOAT

色の緑のコンポーネント。

b

型: FLOAT

色の青成分。

a

型: FLOAT

色のアルファ 成分。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10Math.h

こちらもご覧ください

D3DX 構造体