ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray メソッド

文字列の配列を取得します。

構文

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

パラメーター

ppStrings

型: LPCSTR*

配列内の最初の文字列へのポインター。

Offset

型: UINT

配列の先頭と取得する最初の文字列の間のオフセット (文字列の数)。

Count

型: UINT

返される配列内の文字列の数。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

解説

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 エフェクトタイプのアプリケーションを構築するには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「 効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。

必要条件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

関連項目

ID3DX11EffectStringVariable