ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray メソッド

文字列の配列を取得します。

構文

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

パラメーター

ppStrings

種類: LPCSTR*

配列内の最初の文字列へのポインター。

Offset

型: UINT

配列の先頭から取得する最初の文字列までのオフセット (文字列数)。

カウント

型: UINT

返される配列内の文字列の数。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

解説

Note

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

関連項目

ID3DX11EffectStringVariable