D3D12IsLayoutOpaque 関数
レイアウトが不透明かどうかを示します。
構文
bool inline D3D12IsLayoutOpaque(
D3D12_TEXTURE_LAYOUT Layout
);
パラメーター
-
レイアウト
-
D3D12_TEXTURE_LAYOUTとしてチェックするレイアウト。
戻り値
種類: bool
レイアウトが不透明かどうかを示す ブール 値。 レイアウトがD3D12_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWNまたはD3D12_TEXTURE_LAYOUT_64KB_UNDEFINED_SWIZZLEの場合、レイアウトは不透明です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
|
[DLL] |
|
関連項目
フィードバック
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