D3D12IsLayoutOpaque 関数

レイアウトが不透明かどうかを示します。

構文

bool inline D3D12IsLayoutOpaque(
   D3D12_TEXTURE_LAYOUT Layout
);

パラメーター

レイアウト

種類: D3D12_TEXTURE_LAYOUT

D3D12_TEXTURE_LAYOUTとしてチェックするレイアウト。

戻り値

種類: bool

レイアウトが不透明かどうかを示す ブール 値。 レイアウトがD3D12_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWNまたはD3D12_TEXTURE_LAYOUT_64KB_UNDEFINED_SWIZZLEの場合、レイアウトは不透明です。

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h
ライブラリ
D3D12.lib
[DLL]
D3D12.dll

関連項目

D3D12 のヘルパー関数