コア関数
d3d12.h では、次の関数が宣言されています。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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D3D12CreateDevice | ディスプレイ アダプターを表すデバイスを作成します。 |
D3D12CreateRootSignatureDeserializer | ルート署名を逆シリアル化して、レイアウト定義 (D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC) を決定できるようにします。 |
D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer | GetUnconvertedRootSignatureDesc を使用して、逆シリアル化されたデータ構造を返すことができるインターフェイスを生成します。 |
D3D12EnableExperimentalFeatures | 試験的な機能の一覧を有効にします。 |
D3D12GetDebugInterface | デバッグ インターフェイスを取得します。 |
D3D12GetInterface | システムが Windows 開発者モードのときに、実行時に SDK バージョンを選択します。 |
D3D12SerializeRootSignature | ID3D12Device::CreateRootSignature に渡すことができるルート署名バージョン 1.0 をシリアル化します。 |
D3D12SerializeVersionedRootSignature | ID3D12Device::CreateRootSignature に渡すことができる任意のバージョンのルート署名をシリアル化します。 |