MemcpySubresource 関数

サブリソースの行を行ごとにコピーします。

構文

void inline MemcpySubresource(
  _In_ const D3D12_MEMCPY_DEST      *pDest,
  _In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
             SIZE_T                 RowSizeInBytes,
             UINT                   NumRows,
             UINT                   NumSlices
);

パラメーター

pDest [in]

型: const D3D12_MEMCPY_DEST*

メモリ コピー操作の宛先を記述する D3D12_MEMCPY_DEST 構造体へのポインター。

pSrc [in]

型: const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*

メモリ コピー操作のソースを記述する D3D12_SUBRESOURCE_DATA 構造体へのポインター。

RowSizeInBytes

種類: SIZE_T

各行のサイズ (バイト単位)。

NumRows

型: UINT

行の番号。

NumSlices

型: UINT

スライスの数。

戻り値

この関数は値を返しません。

注釈

また、次の方法も検討してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h
ライブラリ
D3D12.lib
[DLL]
D3D12.dll

関連項目

D3D12 のヘルパー関数

サブリソース