D3DCOLOR_RGBA マクロ
指定された赤、緑、青、アルファ値を使用して色を初期化します。
構文
D3DCOLOR D3DCOLOR_RGBA(
int r,
int g,
int b,
int a
);
パラメーター
-
r
-
色の赤の成分。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
-
g
-
色の緑のコンポーネント。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
-
b
-
色の青成分。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
-
a
-
色のアルファ 成分。 この値は、0 ~ 255 の範囲である必要があります。
戻り値
指定された RGBA 値に対応する D3DCOLOR 値を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示