D3DCOLOR

Direct3D の基本的な色の種類を定義します。

typedef DWORD D3DCOLOR;

注釈

通常、色のアルファ、赤、緑、青の各コンポーネントを表す 4 バイト値。 また、輝度と明るさを表すこともできます。

D3DCOLOR 型は、次のいずれかのマクロを使用して設定できます。

要件

要件
ヘッダー
D3D9Types.h

こちらもご覧ください

Direct3D 構造体