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四角形を定義します。
typedef struct D3DRECT { LONG x1; LONG y1; LONG x2; LONG y2; } D3DRECT;
x1
型: LONG
四角形の左上隅の x 座標。
y1
四角形の左上隅の y 座標。
x2
四角形の右下隅の x 座標。
y2
四角形の右下隅の y 座標。
Direct3D 構造体
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