D3DVECTOR 構造体 (D3D9Types.h)
ベクターを定義します。
構文
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
メンバー
-
x
-
型: float
-
ベクトルを記述する浮動小数点値。
-
y
-
型: float
-
ベクトルを記述する浮動小数点値。
-
z
-
型: float
-
ベクトルを記述する浮動小数点値。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
関連項目
フィードバック
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