D3DXCOLOR 構造体 (D3dx9math.h)

Note

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

色の値について説明します。

構文

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

メンバー

r

型: FLOAT

色の赤の成分。

g

型: FLOAT

色の緑のコンポーネント。

b

型: FLOAT

色の青成分。

a

型: FLOAT

色のアルファ 成分。

解説

C++ プログラマは、オーバーロードされたコンストラクターを実装する D3DXCOLOR Extensions を使用した演算子のオーバーロードと型キャスト、および代入、単項、バイナリ (等値を含む) 演算子を利用できます。

必要条件

要件
ヘッダー
D3dx9math.h

こちらもご覧ください

D3DX 構造体