D3DXCreateMesh 関数

宣言子を使用してメッシュ オブジェクトを作成します。

構文

HRESULT D3DXCreateMesh(
  _In_        DWORD               NumFaces,
  _In_        DWORD               NumVertices,
  _In_        DWORD               Options,
  _In_  const LPD3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
  _In_        LPDIRECT3DDEVICE9   pD3DDevice,
  _Out_       LPD3DXMESH          *ppMesh
);

パラメーター

NumFaces [in]

型: DWORD

メッシュの面の数。 この数値の有効な範囲は 0 より大きく、最後のインデックスが予約されているため、最大 DWORD (通常は 65534) より 1 つ小さくなります。

NumVertices [in]

型: DWORD

メッシュの頂点の数。 このパラメーターは 0 より大きくする必要があります。

オプション [入力]

型: DWORD

メッシュのオプションを指定する 、D3DXMESH 列挙からの 1 つ以上のフラグの組み合わせ。

pDeclaration [in]

型: const LPD3DVERTEXELEMENT9*

返されるメッシュの頂点形式を記述する D3DVERTEXELEMENT9 要素の配列。 このパラメーターは、フレキシブル頂点形式 (FVF) に直接マップする必要があります。

pD3DDevice [in]

種類: LPDIRECT3DDEVICE9

メッシュに関連付けるデバイス オブジェクトである IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインター。

ppMesh [out]

種類: LPD3DXMESH*

作成されたメッシュ オブジェクトを表す ID3DXMesh インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

メッシュ関数

D3DXDeclaratorFromFVF