D3DXEFFECTINSTANCE 構造体
一連の既定の効果パラメーターを管理するためのデータ型。
typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
LPSTR pEffectFilename;
DWORD NumDefaults;
LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;
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pEffectFilename
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種類: LPSTR
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効果ファイルの名前。
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NumDefaults
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種類: DWORD
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既定のパラメーターの数。
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pDefaults
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D3DXEFFECTDEFAULT 要素の配列へのポインター。それぞれに効果パラメーターが含まれています。
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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