D3DXFloat16To32Array 関数 (D3dx9math.h)

Note

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

16 ビット浮動小数点の配列を 32 ビット浮動小数点に変換します。

構文

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _Inout_       FLOAT       *pOut,
  _In_    const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_          UINT        n
);

パラメーター

pOut [in, out]

型: FLOAT*

32 ビット浮動小数点の配列へのポインター。

pIn [in]

型: const D3DXFLOAT16*

16 ビット浮動小数点の配列へのポインター。

n [in]

型: UINT

配列内の要素の数。

戻り値

型: FLOAT*

32 ビット浮動小数点の配列へのポインター。

必要条件

要件
ヘッダー
D3dx9math.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

数値演算関数