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D3DXFUNCTION_DESC構造体

効果によって使用される関数について説明します。

構文

typedef struct D3DXFUNCTION_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Annotations;
} D3DXFUNCTION_DESC, *LPD3DXFUNCTION_DESC;

メンバー

名前

種類: LPCSTR

関数名。

コメント

型: UINT

未使用。 このメンバーは常に GetFunctionDesc によって 0 に設定されます。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9effect.h

関連項目

効果の構造