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D3DXUVATLAS 列挙

テクスチャを曲面にフィットさせるときに測地線距離の計算を実行するためのオプションを定義します。 テクスチャ アトラスを計算する場合は、このフラグを使用して、高品質の計算と高速な計算のどちらかを選択します。

構文

typedef enum _D3DXUVATLAS { 
  D3DXUVATLAS_DEFAULT           = 1,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST     = 2,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY  = 3
} D3DXUVATLAS;

定数

D3DXUVATLAS_DEFAULT

25,000 個を超える面を持つメッシュには、高速な測地距離法が適用されますが、25,000 個未満のメッシュでは、代わりに高品質の測地距離法が適用されます。

D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST

近似値を使用して、メッシュに対して出力される追加されたストレッチグラフ以上のコストでグラフの速度を向上させます。

D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY

品質の高いグラフを提供しますが、高速よりも多くの時間とメモリが必要です。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9mesh.h

こちらもご覧ください

D3DX 列挙