General Purpose関数 (Direct3D 9 グラフィックス)
D3DX には、次の汎用関数が用意されています。
- D3DXCheckVersion
- D3DXCreateBuffer
- D3DXCreateFont
- D3DXCreateFontIndirect
- D3DXCreateLine
- D3DXCreateRenderToEnvMap
- D3DXCreateRenderToSurface
- D3DXCreateSprite
- D3DXGetDriverLevel
関連トピック
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示