次の方法で共有


ID3DXEffect::ValidateTechnique メソッド

手法を検証します。

構文

HRESULT ValidateTechnique(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique
);

パラメーター

hTechnique [in]

型: D3DXHANDLE

一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は、D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_CONFLICTINGRENDERSTATE、D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREFILTER、D3DERR_DEVICELOST、D3DERR_DRIVERINTERNALERROR、D3DERR_TOOMANYOPERATIONS、D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAARG、D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAOPERATION、D3DERR_UNSUPPORTEDCOLORARG、D3DERR_UNSUPPORTEDCOLOROPERATION、D3DERR_UNSUPPORTEDFACTORVALUE、D3DERR_UNSUPPORTEDTEXTUREFILTER、D3DERR_WRONGTEXTUREFORMATのいずれかになります。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXEffect

ID3DXEffect::SetTechnique