ID3DXEffectStateManager::SetLight メソッド
ライトを設定するためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。
構文
HRESULT SetLight(
[in] DWORD Index,
[in] const D3DLight9 *pLight
);
パラメーター
-
Index [in]
-
型: DWORD
ライトの 0 から始まるインデックス。 これは、 IDirect3DDevice9::SetLight の同じインデックスです。
-
pLight [in]
-
型: const D3DLight9*
ライト オブジェクト。 D3DLIGHT9 を参照してください。
戻り値
型: HRESULT
ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。
- この効果は 、ID3DXEffect::BeginPass 中に失敗します。
- 動的効果状態呼び出し ( IDirect3DDevice9::SetLight など) は失敗します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目