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ID3DXEffectStateManager::SetMaterial メソッド

マテリアルの状態を設定するためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。

構文

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

パラメーター

pMaterial [in]

型: const D3DMATERIAL9*

マテリアルの状態へのポインター。 「D3DMATERIAL9」を参照してください

戻り値

種類: HRESULT

ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXEffectStateManager