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ID3DXEffectStateManager::SetSamplerState メソッド

サンプラーを設定するためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。

構文

HRESULT SetSamplerState(
  [in] DWORD               Sampler,
  [in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [in] DWORD               Value
);

パラメーター

サンプラー [入力]

型: DWORD

0 から始まるサンプラー番号。

「入力」と入力します

型: D3DSAMPLERSTATETYPE

サンプラーの状態を識別します。これにより、フィルター処理、アドレス指定、または罫線の色を指定できます。 「D3DSAMPLERSTATETYPE」を参照してください

[in]

型: DWORD

Type のサンプラー状態の種類の 1 つからの値。

戻り値

型: HRESULT

ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXEffectStateManager