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ID3DXEffectStateManager::SetTransform メソッド

変換を設定するためにユーザーが実装する必要があるコールバック関数。

構文

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

パラメーター

State [in]

型: D3DTRANSFORMSTATETYPE

マトリックスを適用する変換の種類。 「D3DTRANSFORMSTATETYPE」を参照してください。

pMatrix [in]

型: const D3DMATRIX*

変換行列。 「D3DMATRIX」を参照してください。

戻り値

型: HRESULT

ユーザー実装メソッドは、S_OKを返す必要があります。 デバイスの状態を設定するときにコールバックが失敗した場合、次のいずれかが発生します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXEffectStateManager