ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys メソッド
キー フレームのアニメーションに使用される回転キー データを配列に格納します。
構文
HRESULT GetRotationKeys(
[in] UINT Animation,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
パラメーター
-
アニメーション [入力]
-
型: UINT
アニメーション インデックス。
-
pRotationKeys [in]
-
メソッドがアニメーション回転データを入力する D3DXKEY_QUATERNION 四元数のユーザー割り当て配列へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目
フィードバック
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