ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture メソッド

ID3DXPRTCompBuffer 圧縮データ バッファーからサンプルごとの主成分分析 (PCA) 投影係数を抽出し、そのデータを IDirect3DTexture9 オブジェクトに追加します。

構文

HRESULT ExtractTexture(
  [in] UINT               StartPCA,
  [in] UINT               NumPCA,
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

パラメーター

StartPCA [in]

型: UINT

テクスチャ データの抽出元となるバッファー係数の開始値。

NumPCA [in]

型: UINT

バッファーから抽出する PCA 係数の数。

pTexture [in]

種類: LPDIRECT3DTEXTURE9

PCA 係数を格納する IDirect3DTexture9 テクスチャ オブジェクトへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXPRTCompBuffer