ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo メソッド

メッシュ頂点の albedo 値を取得します。

構文

HRESULT GetVertexAlbedo(
  [in, out] D3DXCOLOR *pVertColors,
  [in]      UINT      NumVerts
);

パラメーター

pVertColors [in, out]

種類: D3DXCOLOR*

メッシュ頂点のアルベド値の宛先配列へのポインター。 「D3DXCOLOR」を参照してください。

NumVerts [in]

型: UINT

メッシュ内の頂点の数。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXPRTEngine