ID3DXTextureShader::GetFunction メソッド

関数 DWORD ストリームへのポインターを取得します。

構文

HRESULT GetFunction(
  [in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);

パラメーター

ppFunction [in]

種類: LPD3DXBUFFER*

関数 DWORD ストリームへのポインター。 「ID3DXBuffer」を参照してください。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureShader