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dcl_constantBuffer (sm4 - asm)

シェーダー定数バッファーを宣言します。

dcl_constantBuffer cbN[size], AccessPattern
Item 説明
cbN[size]
[入力]シェーダー定数バッファー。N は定数バッファー レジスタ番号を表す整数で、size はバッファー内の要素数を表す整数です。
AccessPattern
[入力]シェーダー コードによってバッファーにアクセスする方法は、次のいずれかです。
名前 説明
immediateIndexed リテラル値を使用してバッファーのインデックスを作成します。
dynamic_indexed 評価された式の結果を使用してバッファーのインデックスを作成します。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

頂点シェーダー ジオメトリ シェーダー ピクセル シェーダー
x x x

この命令は、アセンブリ内のシェーダーのデバッグに役立つよう含まれています。シェーダー モデル 4 を使用してアセンブリ言語でシェーダーを作成することはできません。

この例では、19 個の要素を持つレジスタ cb0 の定数バッファーを宣言します。 これらの要素には、リテラル インデックスを使用してアクセスします。

dcl_constantbuffer  cb0[19], immediateIndexed

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 はい
シェーダー モデル 4 はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

シェーダー モデル 4 アセンブリ (DirectX HLSL)