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dcl_globalFlags (sm4 - asm)

シェーダーのグローバル フラグを宣言します。

dcl_globalFlags フラグ

 

フラグ

[入力]グローバル シェーダー フラグ。 現在、1 つのフラグが定義されています。

  • REFACTORING_ALLOWED - 次に示すように、ドライバーが最適化のために算術演算を並べ替えることができます。

    // Original code
    a = b*c + b*d + b*e + b*f
    
    // Reordered code
    a = b*(c + d + e + f)
    // or 
    a = dot4((b,b,b,b), (c,d,e,f))
    

注意

算術演算の順序を変更すると、異なる結果が生成される場合があります。

 

解説

この省略可能な命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

頂点シェーダー ジオメトリ シェーダー ピクセル シェーダー
x x x

 

この命令は、アセンブリ内のシェーダーのデバッグに役立つよう含まれています。シェーダー モデル 4 を使用してアセンブリ言語でシェーダーを作成することはできません。

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 はい
シェーダー モデル 4 はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

 

シェーダー モデル 4 アセンブリ (DirectX HLSL)