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dcl_output oDepth (sm4 - asm)

ピクセル シェーダーが出力深度レジスタを使用することを宣言します。

dcl_output oDepth

 

出力深度レジスタの値は、深度比較中に使用されます (深度比較が有効な場合)。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

頂点シェーダー ジオメトリ シェーダー ピクセル シェーダー
x

 

この命令は、アセンブリ内のシェーダーのデバッグに役立つよう含まれています。シェーダー モデル 4 を使用してアセンブリ言語でシェーダーを作成することはできません。

次に例をいくつか示します。

dcl_output oDepth

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 はい
シェーダー モデル 4 はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

 

シェーダー モデル 4 アセンブリ (DirectX HLSL)