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dp2add - ps

2D ドット積とスカラー加算を実行します。

構文

dp2add dst, src0, src1, src2.{x|y|z|w}

この場合、

  • dst は宛先レジスタです。
  • src0、src1、src2 は 3 つのソース レジスタです。
  • {x|y|z|w} は、src2 で必要なレプリケート スワイズルです。

解説

ピクセル シェーダーのバージョン 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
dp2add x x x x x

 

add のスカラー値は、src2 のレプリケート swizzle によって選択されます。

次のコード スニペットは、実行された操作を示しています。

dest = src0.r * src1.r + src0.g * src1.g + src2.replicate_swizzle
// The scalar result is replicated to the write mask components

ピクセル シェーダーの手順