列挙 (HLSL リファレンス)
このセクションには、次の Direct3D HLSL コンパイラ列挙に関する情報が含まれています。
列挙 | 説明 |
---|---|
D3D_BLOB_PART | BLOB の一部 (任意の長さのデータ バッファー) を識別します。 |
D3DCOMPILER_STRIP_FLAGS | ストリップ フラグ のオプション。 |
関連トピック
フィードバック
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