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tex1Dlod

ミップマップを使用して 1D テクスチャをサンプリングします。 ミップマップ LOD は t.w で指定されます。

ret tex1Dlod(s, t)

パラメーター

Item 説明
S
[入力]サンプラーの状態。
T
[入力]テクスチャ座標。

戻り値

テクスチャ データの値。

「説明」と入力します

Name /アウトの選択 テンプレートの種類 コンポーネントの種類 サイズ
s in オブジェクト sampler1D 1
t in ベクトル float 4
Ret out ベクトル float 4

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 4 はい (ピクセル シェーダーのみ)
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) はい (ピクセル シェーダーのみ)
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL)

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)