ineg (sm4 - asm)

2 の補数。

ineg dest[.mask], src0[.swizzle]
Item 説明
Dest
[入力]操作の結果のアドレス。
src0
[入力]操作の値を格納します。

注釈

この命令は 、src0 の各 32 ビット値のコンポーネントごとの 2 の補数を実行します。 32 ビットの結果は dest に格納されます。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

頂点シェーダー ジオメトリ シェーダー ピクセル シェーダー
x x x

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 はい
シェーダー モデル 4 はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL)

シェーダー モデル 4 アセンブリ (DirectX HLSL)