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シェーダー モデル 5.1 オブジェクト

シェーダー モデル 5.1 に次のオブジェクトが追加されました。

ラスタライザーの順序ビュー (D3D11.3 および D3D12 で使用可能) の場合、次のオブジェクトは新規であり、ピクセル シェーダーでのみ使用できます。 サポートされているメソッドは、対応する UAV オブジェクトと同じであることに注意してください。

Rasterizer オブジェクト UAV オブジェクト
RasterizerOrderedBuffer RWBuffer
RasterizerOrderedByteAddressBuffer RWByteAddressBuffer
RasterizerOrderedStructuredBuffer RWStructuredBuffer
RasterizerOrderedTexture1D RWTexture1D
RasterizerOrderedTexture1DArray RWTexture1DArray
RasterizerOrderedTexture2D RWTexture2D
RasterizerOrderedTexture2DArray RWTexture2DArray
RasterizerOrderedTexture3D RWTexture3D

 

シェーダー モデル 5.1

Direct3D 12 での HLSL シェーダー モデル 5.1 の機能