RWTexture3D::Operator 関数
RWTexture3D のリソース変数を返します。
R Operator[](
in uint3 pos
);
-
pos [in]
-
型: uint3
インデックス位置。 (x、y、z) 座標を格納します。
種類: R
リソース変数。
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
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RWTexture3D のリソース変数を返します。
R Operator[](
in uint3 pos
);
pos [in]
型: uint3
インデックス位置。 (x、y、z) 座標を格納します。
種類: R
リソース変数。
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
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