Texture2DMSArray 型 (シェーダー モデル 4 に存在する) とリソース変数。
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| GetDimensions | リソース ディメンションを取得します。 |
| GetSamplePosition | 指定したサンプルの位置を取得します。 |
| [読み込み] | 1 つの値を取得します。 |
| サンプル。Operator[][] | 読み取り専用リソース変数を取得します。 |
最小シェーダー モデル
このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。
| シェーダー モデル | サポートされています |
|---|---|
| シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル | はい |
このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。
| Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
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