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SV_InnerCoverage

SV_InnerCoverageは、過小評価された保守的なラスター化情報を表します (つまり、ピクセルが完全にカバーされているかどうか)。

種類

種類
uint

 

解説

このシステム生成値は、レベル 3 のサポートに必要であり、そのレベルでのみ使用できます。 この入力はSV_Coverageと相互に排他的です。どちらも使用できません。

SV_InnerCoverageにアクセスするには、ピクセル シェーダー入力レジスタの 1 つから 1 つのコンポーネントとして宣言する必要があります。 宣言の補間モードは一定である必要があります (補間は適用されません)。

保守的なラスター化は、D3D11.3 と D3D12 の両方で使用できます。 以下を参照してください:

関連項目

シェーダー モデル 5

シェーダー モデル 5.1 システム値