Texture3D::SampleBias メソッド

ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、テクスチャをサンプリングします。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
SampleBias(S,float,float,int) ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、テクスチャをサンプリングします。
SampleBias(S,float,float,int,float) ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、オプションの値を使用してテクスチャをサンプリングし、サンプル詳細レベル (LOD) の値をクランプします。
SampleBias(S,float,float,int,float,uint) ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、オプションの値を使用してテクスチャをサンプリングし、サンプル詳細レベル (LOD) の値をクランプします。 操作に関する状態を返します。

こちらもご覧ください

Texture3D

Texture-Object