このセクションでは、DirectX アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) の DirectDraw コンポーネントを使用したプログラミングについて説明します。
DirectDraw の使用は推奨されなくなりました。 Direct3D 9.0 のリリースでは、すべての 2 次元機能が Direct3D、D3DX の関連ヘルパー関数、DirectX 11 テクノロジ Direct2D に含まれています。 ただし、DirectDraw リファレンス ドキュメントは、このセクションで引き続き使用できます。
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このセクションには、DirectDraw リファレンス ドキュメントが含まれています。