DEXTER_VALUE構造体

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

遷移または効果に設定するプロパティと、遷移または効果の期間中にプロパティが想定する個別の値の数を識別します。

構文

typedef struct {
  VARIANT        v;
  REFERENCE_TIME rt;
  DWORD          dwInterp;
} DEXTER_VALUE;

メンバー

v

プロパティの値。

rt

遷移または効果の開始位置を基準にして、 プロパティが値を想定する時間。

dwInterp

プロパティが前の値からこの値にどのように進むかを示すフラグ。 次のいずれかである必要があります。

説明
DEXTERF_JUMP
プロパティは、指定した時刻に新しい値にすぐにジャンプします。
DEXTERF_INTERPOLATE
プロパティは、前の値から時間の経過と同時に線形補間されます。

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h

関連項目

IPropertySetter

DEXTER_PARAM